[最も欲しかった] mhw 会心强化珠 847161-Mhw 会心强化珠
因为会心类技能对撤甲榴弹没有增益,所以采用了无伤和挑战者,这里也可以用ko术代替,增加控怪的能力。想要生存的猎人可以考虑出耳塞(防音珠2*1防音珠1*3,或者换黑狼鸟护手体力珠*3)。 木桩测试: 单发8141=122 ,无视肉质下的表现已经不错了。Oct 29, 18 · 怪物猎人世界宝珠等级,在我们的日常生活中,往往会遇到怪物猎人世界宝珠等级的问题,常常会不知道怎么处理,下面就让小编为大家提供一下解决这种问题的方法,希望能够给大家提供一定根据我测试,强击瓶对物理部分提升约为35%,接击瓶对物理部分提升约为15% 另外据说瓶子加成不吃弹种强化,但是吃会心和超会心,这个太难测试了,我就没测 加装强击瓶的情况下,5把属性弓不装瓶的4蓄属性比例如下: 尸套弓3 3845% 3594% 雷弓3 4073% 3792% 冰
體術mhw Mhw全技能效果一覽 Ptnoe
Mhw 会心强化珠
Mhw 会心强化珠-I started Kotes by Kobe because I wanted to use my spare floof to keep other pups warm All of our clothing and accessories for dogs are made from recycled dog fur, which is processed into a bespoke range of yarns and linings before it gets a new life keeping another dog warm We even have some matching garments for humans!详细介绍 联机可用全重弩三孔会心100% 首先要感谢:otonewang 所发布的 MOD全防具3孔满技能&全装饰品满技能&全重弩3孔&道具弹药上限增加,的这个帖子,我把全重弩三孔下载下来了研究,按照 灵魂画师 的教程帖子进一步加工,把全重弩再加上会心100%
Mar 11, 18 · 怪物猎人世界炼金术刷装饰珠方法解析: 我通过ps备份存档的方式发现,无论你如何sl,同一次同一种方式炼出来的珠子完全一样 5 所以可以断定珠子的炼金是存在一张表的并且这张表在你建档的时候就有了,不随除鉴定珠子以外的方式变化(待定) 6 因为1 武器拔刀攻击的会心率+30% 30, 0, 0, 0;方案2:飞天会心80,客制后90,地面会心110 方案3:飞天和地面 弱点会心80,建议客制会心到90。有强化持续3级。 如果方案1中,把腰部的攻击珠换成达人,浑身珠和剩余的3孔插成 3颗昂扬珠,和方案3效果是一样的,只不过多了些没啥用的回复速度而已。
怪物猎人崛起中不同的装备都有各类技能,下面给大家分享一下游戏中部分装备套装技能,希望可以帮助到各位玩家。 怪物猎人崛起部分装备套装技能一览 蛮鄂龙装备技能: 集中3,ko3,跑者3,攻击4 搔鸟装备技能: 精神抖擞2,ko3,吹笛名转祸为福 MHWorld Kiranico Monster Hunter World Iceborne Database 转祸为福 解除状态异常或属性异常状态属性后,会强化一定时间的攻击性能。 技能等级 Effect Parameters 等级1 技能发动时,基础攻击力+12属性值+30状态异常的累积值变为105倍 12 3和属性差不多,加个通常弹强化。 三、散弹: 1、一般用惨爪轻弩(会心高弹药多没办法),散1速射和散3,自己试试手感。 散3单发伤害高后座大需克制反动, 散1可以全克制近距离伤害。 2、配装和通常弹差不多,把通常弹强化改成散弹强化。
篝火营地原创内容禁止转载稀有度装饰品名技能名rare11转福珠3 灾祸转福1rare10守势珠2 攻击守势1rare9耐暑珠2 热伤害无效1rare9耐火珠24 火耐性1rare9耐水珠24 水耐性2rare9耐冰珠24 冰耐性2rare9耐雷珠24 雷耐性2rare9耐龙珠24&n雷: 飞雷龙弓(客制会心和槽) 两个雷光珠(雷属性满) 其他一级孔都换成达人珠,其他技能全部不变的情况下,看破5级,会心在弱特加成下有95% 冰: 风飘龙弓(客制会心) 三个冰结珠,没地方插达人珠 火: 蛮颚龙弓(客制三次会心) 三个火炎珠,无达人珠超心珠2 强化 持续2 超会心1
Mhw 装饰品列表及其对应技能 欢迎补充 强化 5 冰结珠 1 6 冰属性攻击强化 5 雷光珠 1 6 雷属性攻击强化 5 破龙珠 1 6 龙属性攻击强化 5 毒珠 1 6 毒属性强化 3 达人珠 1 6 看破 7 夺气珠 1 6 夺取耐力 这次有技能没对应珠子的好像只有以下三种情况: 1古龙套装Mar 17, 21 · MHW盾斧配装以及防御性能详解 刚才看了一个帖子,发现仍有许多玩家认为红盾=GP=防性1,由此产生发此贴的想法。 首先说结论, 红盾=GP=防性2,两者独立计算,并且可以和防性5叠加,也就是说,本作盾斧最高可以达到防御性能9。 以下为依据,上图太麻烦,有攻击Lv6 弱点特效Lv3 超会心Lv3 装填扩充Lv2 精神抖擞Lv2 通常弹强化 如果不要弹药节约,就可以配出相当暴力的出装。 这里搭配的还是惨爪龙轻弩,通常弹Lv2速射,命中弱点时的会心率能达到100%,搭配超会心,会有相当不错的输出。 从上面的配装
太刀推荐技能 太刀作为一把泛用性比较高的武器,在技能搭配上也比较单纯。 对自己操作有信心的朋友,全部搭配近战输出技能即可。 提升输出大致从三个方向考虑,锋利度、攻击力、会心率: 太刀战斗时不怎么消耗耐力,所以精神抖擞就用得上了,Lv1就70%会心、攻7(只需要1颗攻击珠)体力3集2匠2 最后发一套属(娱)性(乐)拔(作)刀(死)流、针对麒麟 50%会心火属性强化5攻击4属性解放3匠3集2拔刀2超1 木桩实测:拔刀真蓄力、3段真蓄力 至于还有一套火龙两件特效火属性强化2攻击6属性解放3匠3集2会心珠1 会心強化 1 攻撃 1 会心強化スキルがアップする装飾品。 生産1 修羅原珠 x1 デンセツチケット x2 生産2
会心攻击时的伤害倍率增强为14倍。 生产素材 / 强化素材;Apr 23, 21 · 超会心珠子怎么出的? 反正是看脸我三个超心珠,四个无击,两个钢刃,还有好几个匠珠可惜的是攻击珠一直没给我掉。 74级才解锁客制化,还给我连掉俩斧子的龙脉石我不知道我是幸运还是不幸 炼金呗,理论上两个龙脉石加无限任务跳数组,早晚5广域化 友爱珠RARE6 效果:依技能等级把自己吃下肚子的东西效果给予范围内同伴(除下列注明的) 以下距离以"收刀状态下的翻滚G"为单位: 范围:广1=6G,广2=9G,广4=12G 注1:秘药和风茄不能"广域化" 注2:"体力回复量UP"增幅的量不能"广域化
超心护石 RARE 8 超会心 1 火龙的红玉 x1,雌火龙的红玉 x1,冥灯龙的宝玉 x1,龙晶原石 x1 相关装饰品 超心珠2 RARE 82 武器拔刀攻击的会心率+60% 60, 0, 0, 0;适用于 有两颗特射珠,追求输出的猎人。 配置3(弱点拔刀) 图中空余的孔插特射珠 这套配装的优点是:伤害爆炸 无需拔刀珠 弱点必暴击 缺点是:没有集中,没有收刀,非弱点会心85 需要两颗特射珠 适用于 有两颗特射珠,喜欢打弱点的猎人
MHW MOD 新手使用教程 基于许多观众热爱mod但是却不会使用mod的现状 狩技组决定出这一系列的教程(共计4篇)来教会大家如何正确的使用mod 此为图文教程所在地《怪物猎人 世界》(日语:モンスターハンター:ワールド,英语:Monster Hunter World,港台译作"魔物猎人 世界")是一款由日本卡普空公司制作并发行的动作角色扮演游戏,是系列继09年发售的《怪物猎人3》之后再次为家用主机平台制作的新作,也是该系列首次在Windows上发售本传作品。Keeping dogs warm is
配装2:匠3强化持续配装(适用于全系列) 强化持续这个技能可以延长虫子吸取精华后的持续时间,等级分别为11倍,12倍,14倍。延长精华时间=减少吸取次数=增加输出时间=增加dps! 配装3:匠3挑战者无伤配装(适用于炎灭虫棍) 配装弱点会心55挑战者15%会心攻击时的伤害倍率 增强为14倍。 140, 0, 0, 0 饰品一览 /7 Icon Name Rarity slots 技能;武器客制:会心*1属性*2/属性*3 弩枪克制:三反一重 技能搭配参考:看破7,雷属性强化6,风压耐性3 (银火套自带),属性解放3,超会心3,无伤
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